Physiologus
Ouvrage daté du cycle du serpent, 732.

Darkaus,
   Dans cet ouvrage, j’ai regroupé toutes mes connaissances au sujet des créatures qui vivent sur les terres du Village des Quatre Ponts.

Il manque encore quelques espèces ainsi que certains détails, j’espère donc compiler un nouvel ouvrage plus complet dans les années qui suivront.

J’aimerais remercier Dimmu Borgir pour les observations fournit au sujet des créatures de nuit ainsi qu’à Gjallarhorn Ranarop pour sa collaboration.

Marquendre Fladnag
Druide de la forêt des quatre ponts.


Carcajou (ungula ferox):
Le carcajou est un animal vivant en harmonie avec la forêt. Il n’est pas de nature violente mais il protège férocement son territoire ainsi que la forêt qui le protège. Certain le considère comme le gardien de la forêt.

Alimentation :
Son alimentation comporte un bon mélange de feuille et de chair fraîche.

Défense et tactiques de combats :
Ses longues griffes et sa rapidité font de lui un adversaire redoutable. La femelle est plus petite que le mâle mais beaucoup plus agressive. Un bon conseil, gardez vos distances et il gardera les siennes.


Homme-Rat (homo ratus):
Comme son nom l’indique, l’Homme-Rat serait issu d’un croisement entre l’homme et le rat. Certaines légendes prétendent plutôt qu’une malédiction jetée sur une famille serait la source de cette race. Quoiqu’il en soit, les hommes-rats font maintenant partie de notre forêt. Bêtes de petite taille, ils sont très difficiles à voir lorsqu’il se promène dans la forêt.

Alimentation :
Principalement herbivore, il n’hésitera pas cependant à sauter sur une proie animale lorsqu’il est affamé où qu’elle se trouve sur son passage.

Défenses et tactiques de combat :
L’homme-rat possède des griffes et des incisives très affilées dont il se sert pour un combat.


Dragon bleu (draco glacies) :
Créature très rare dans le sud des terres, il n’est pas rare d’en rencontrer un dans notre région. J’ai moi-même pu observer un draco glacies il y a quelques lunes et je dois dire que c’est une bête magnifique, mais ne vous laissez pas avoir, il est très dangereux. Il ne connaît pas la pitié et il n’hésitera pas à tuer pour obtenir ce qu’il veut.

Alimentation :
Son alimentation exacte est inconnue, mais il n’est pas rare de le voir manger de la chair humaine.

Défense et tactiques de combat :
Il possède de grandes griffes pouvant infliger des blessures mortelles et projète un puissant cône de glace. Créature à traiter avec respect.


Dragon d’or (draco aurum)
Personne ne sait exactement combien de draco aurum il y a sur nos terres, mais tout laisse à croire qu’ils sont très peu nombreux. Toutefois il n’est pas rare d’en rencontrer car ils aiment bien intervenir auprès des humains. Créature d’une grande intelligence et d’une grande sagesse, il faut les traiter avec respect car ils ne sont pas très patients. Certaines légendes parlent même qu’un draco aurum du nom de Castigarum Dehomo, qui aurait décimé un royaume entier après que le roi de ce royaume l’ai insulté.

Alimentation :
Inconnue.

Défense et tactique de combat :
Comme tous les dragons, il est garnit de puissantes griffes avec lesquels il peut découper la pierre.


Abeille des bois (apicula boscus)
L’abeille des bois est le seul insecte connu qui continu ses activités durant la période hivernale, car sa taille lui permet de résister au froid. Certain prétende même, que l’abeille des bois n'est pas un insecte mais un mammifère volant. Insecte ou mammifère ? Quoiqu’il en soit, l’abeille demeure une créature paisible qui s’attaque seulement lorsqu’elle se sent menacé.

Alimentation :
Fleurs et petits mammifères

Défense et tactiques d'attaques:
Lorsqu'elle se sent menacé, l'abeille attaque a l'aide de ses puissantes pinces et d'un dard sécrétant un venin. Qui s’y frotte s’y pique…


Darkon (pellis cæruleus)
Le darkon est une créature indigène au terre du nouveau monde. Personne au par avant n’avait pu observer de telle créature. Le darkon a la peau bleue, ressemblant à celle d’un reptile. Il est peu intelligent, très soupe au lait, mais se croit supérieur aux humains. Il n’hésitera pas à tuer quiconque prétendra le contraire. Néanmoins, Le darkon est une créature fascinante et complexe. J’espère consacrer mon prochain ouvrage à l’étude cette créature fascinante.

Alimentation :
Les darkons ne sont pas de grand gourmet, ils mangeront TOUT ce qu’ils peuvent se mettre sous la dent.

Défense et tactiques d'attaques:
Très fort physiquement il utilise majoritairement des armes très lourdes et de fabrication rudimentaire. Il est cependant recommander d’éviter le combat avec ces créatures. On peu facilement se sortir de situation dangereuse en complimentant leur apparence, odeur ou leur intelligence, car les darkons sont très vaniteux.


Minotaure (homo taurus)
Grosse bête ressemblant étrangement à un taureau sur deux pattes. Il porte de grosses cornes avec lesquelles il peut embrocher ses victimes. D’apparence très bestiale, cette créature semble avoir une certaine intelligence qui est toute fois difficile à discerner à travers ses rugissements. On croit aussi qu’ils deviennent forts agressifs à la vu de tissu rouge.

Alimentation :
Inconnu. Personne n’a pu observer une de ces créatures à l’heure du repas… ou est-ce plutôt personne n’a survécu pour le rapporter.

Défense et tactiques d'attaques:
Le minotaure se bat principalement à l’aide d’armes tel le marteau et la hache. Il utilise parfois ses cornes pour encorner ses assaillants.


Squelette (skeleton vitis)

Les squelettes ne sont pas des créatures vivantes, mais bien l’armature d’une créature qui est animé magiquement. Ils ont ni muscles, ni chair, ni cerveau ce qui les rend résistants à la plus part des armes. De plus tout les sorts affectant ces parties du corps ne les affectent pas.

Alimentation :
Ils ne mangent pas, car ils sont animés magiquement. D’ailleurs ils ne pourraient pas manger s’ils le souhaitaient, car la nourriture leur tomberait à travers la mâchoire.

Défense et tactiques d'attaques:
Tout comme les humains, les squelettes peuvent utiliser tous les types d’armes avec laquelle ils sont habiletés.


Zombie (homo mortuus)
Le zombie est un monstre surnaturel crée par une prière a un dieu obscur. La création d’un zombie nécessite évidemment un cadavre fraîchement tué. Les pauvres âmes transformées en zombie perdent tout de leur intelligence et de leur personnalité. Ils ne peuvent qu’obéir aveuglément à des ordres simples donnés par l’entité qui les contrôle.

Alimentation :
Puisque le zombie est mort, il n’a pas besoin de s’alimenter, de toute façon il serait incapable de digérer la nourriture ingérée. Pourtant on a remarqué que certain sont particulièrement friand de cerveau humain.

Défense et tactiques d'attaques:
Le zombie se bat habituellement avec les armes qu’il a utilisées dans sa vie antérieure. S’il les perd ou n’en a tout simplement pas, il utilisera n’importe quelle arme à portée de main ou se battras même à mains nues. Il est incapable d’utiliser la magie. Très souvent, la meilleure façon de s’en débarrasser est de s’attaquer à sont créateur.


Vampire (mortis snaguinisphage)
L’origine des vampires m’est inconnue. Il semble que ces créatures existent depuis des milliers d’années et j’ignore si leur origine est magique ou naturelle. Le vampire est une créature nocturne qui fuit le soleil et la lumière intense. Il ressemble à un être humain normal mis a par ses crocs acérés et son teint un peut pâle. Il possède la même intelligence qu’un humain, et d’ailleurs plusieurs croient que les vampires sont d’anciens qui furent transformés par la morsure d’un autre vampire. Il y a plusieurs croyance au sujet des points faibles des vampires. Certains croient qu’ils ne tolèrent pas les croix, l’eau bénite ou l’ail, mais ces croyances restent à vérifier.

Alimentation :
Le vampire a besoin de sang frais pour survivre. Bien qu’il puisse se nourrire du sang de n’importe quel animal, il préfère et de loin le sang humain.

Défense et tactiques d'attaques:
Le vampire se bat a la manière des humains en étant toutefois beaucoup plus fort, rapide et habile. Il peut aussi avoir un très grande maîtrise de la magie.


Gremlin (monstrum nondominus)
Le gremlin est une petite créature espiègle qui adore jouer des mauvais tours. Mauvais tours qui peuvent s’avérer parfois très dangereux.

Alimentation :
Le gremlin est omnivore, il se nourrit de fruit de graines et de viande lorsqu’il en trouve.

Défense et tactiques d'attaques:
Le gremlin n’est pas un adversaire très redoutable. Il n’est pas très fort et le peu de magie qu’il possède, lui sert surtout à jouer ses mauvais tours. Même si les gremlin sont très nuisibles, il serait a mon avis cruel de les tuer. Le meilleur moyen de s’en débarrasser est de les amuser et de les envoyer faire une mission farfelue et amusante.


Spectre (anima vagari)
Les spectres sont composés de l’essence d’être vivants décédés qui ont un problème à régler dans le monde des vivants, avant de pouvoir entrer dans le monde des morts. Ils n’ont pas de substance et ne peuvent pas agir physiquement sur notre monde. Ils peuvent posséder des pouvoirs magiques, qui sont uniques a chaque spectre.

Alimentation :
De toute évidence les spectres n’ont besoin d’aucune nourriture physique, mais il est possible que certains d’entre eux se nourrissent de la force psychique des êtres humains.

Défense et tactiques d'attaques:
Il est très rare que l’on ait à entrer en combats avec un spectre. La plu part d’entre eux sont à peine conscient des êtres vivants qui les entour; ils sont entièrement possédé par une tâche précise.


Légendes:

Recueil des ouvrages et archives.


Chronologie.


   
 
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